dimanche 18 mai 2014

Projets d'équipe

Hosten (2014) durée: 4 mois

(Gestion d'équipe, Personnage et Level Art, Modélisation, Shaders (Verre, Metal, Bleu fluo, reflection), Artiste Technique (UDK et 3DsMax))




Run Demon Run (2013) durée: 7 semaines

(Personnages (les deux habillés en noir), Modélisation, Level Art, Shaders) 




Blueprint (2013) durée: 8 semaines

(Personnage, Modélisation, Level Art, Certains Shaders, Morph facial (pas l'animation mais les phonèmes (template))





Cube (2012) durée: 4 mois

(Gestion d'équipe, Modélisation, Level Art, Direction Artistique, Artiste Technique (UDK et 3DsMax))





Black Room (2012)

(Modélisation, (avec Stacy Boisvert et Mathieu Pinsonneault))


Illustrations





Le personnage ne m'appartient pas




Lineart Stephanie Chafe, Coloration Camille Vézina
Lineart Stephanie Chafe, Coloration Camille Vézina
Lineart Stephanie Chafe, Coloration Camille Vézina
Avec Mathieu Pinsonneault
Concepts - Hosten
Chubby - Run Demon Run
Slim - Run Demon Run
Hacker - Blueprint
Hacker - Blueprint
Shepard - Mass Effect

Tina - Final Fantasy VI
Lineart par Stacy Boisvert / Personnage de Hosten

Midna - Legend of Zelda
 Lineart par Stacy Boisvert, Coloration Camille Vézina pour Cube
Template de pose par Dave Hawey


Reproduction et stylisation basés sur une photographie de Simona (3Dsk)